ワークショップレポート REPORT

CAMPクリケットワークショップ

かいさい日 2013年9月22日-23日 運 営 SCSK株式会社
会 場 大川センター/京都府 対象学年 小学4年 から中学3年
参加人数 22名
説明 動くってどういうこと?センサーを使うとどんなことができるかな?
いつもよりちょっと長い時間、じっくりクリケットとあそんで、動くおもちゃやゲームをつくってみよう。(サポート:MITメディアラボ)

ワークショップのようす

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  • 【1.こんにちは】
    まだまだ暑い日が続きます。今日もよい天気。みんな元気にやって来ました。
  • 【2.始まり】
    ワークショップがスタート。今日はどんなことをするのかな?
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  • 【3.『コロクリそうち』をつくるよ】
    今日は、クリケットを使って玉がコロコロ転がる『コロクリそうち』をつくるよ。見本はうまく動くかな?
  • 【4.クリケットの使い方の説明】
    パソコンでつくった動きの命令をクリケットに教えると…モーターが動くんだよ。
  • 【5.グループ分け】
    いっしょにつくるグループはくじで決めます。だれと組むのかドキドキするね。
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  • 【6.練習問題】
    練習問題をなんなくクリア!残りの時間は自由に動かしてみよう。
  • 【7.そざいと道具の説明】
    今回のポイントは高さとルート。本箱や半分に切った紙のつつなど変わったそざいもたくさん!
  • 【8.せいさく 
    ルールは2つ。「つくえ1台の中につくること」と「スタートは必ずクリケットを使うこと」
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  • 【9.せいさく◆
    転がるルートを相談しながら、そざいを選んでつなげていこう。
  • 【10.せいさく】
    クリケットでモーターを動かして、玉をおし出したり、ゲートを開けたり…。うまくスタート出来るかな。
  • 【11.せいさくぁ
    「これどうする?」「まずはためしてみよう」
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  • 【12.せいさくァ
    クリケットのスタートはうまくプログラミング出来ているかな?最終チェックしておこう。
  • 【13.写真さつえい】
    出来上がったら、グループごとに写真さつえい。そうちといっしょに、はい、ポーズ。
  • 【14.発表のじゅんび】
    見どころや、苦労したところ・工夫をまとめます。
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  • 【15.ミニ発表会】
    見どころを発表したら、実際にそうちをスタート。大盛り上がりで1日目はおしまい。また明日!
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  • 【16.おはよう】
    クリケットワークショップ2日目。少しねむそうですが、元気に「おはよう!」
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  • 【17.今日のスケジュールのかくにん】
    「今日は、昨日グループごとにつくったそうちを、1つにつなげて大きなコロクリそうちをつくります」
  • 【18.クリケットの[センサー]の説明】
    クリケットの新しいきのう、センサーを紹介。今日は、音と光とていこう(電気が通ったか)のセンサーを使うよ。
  • 【19.[センサー]を使ってみよう】
    センサーを自由に遊んでみよう。音がなったらちゃんと動くかな?
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  • 【20.作戦会議】
    どうやって1つのそうちにしていく?順番は?つなげる方法は?みんなでアイディアを出し合いました。
  • 【21.せいさく 
    つなげ方や役割が決まったら、つくえを順番にならべかえよう。そうちをこわさないようにゆっくりとね。
  • 【22.せいさく◆
    まずはグループのそうちの手直し。ちゃんと玉は通るかな。
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  • 【23.お昼ごはん】
    お昼ごはんでエネルギーじゅう電。
  • 【24.せいさく】
    本かく的におとなりとの「つながり」をつくろう。「こっちのそうちは、こんなふうに動くんだよ」
  • 【25.せいさく】
    金属(きんぞく)のボウルに玉を落として、その音で次のそうちが動き出します。はたして玉はちゃんと落ちるかな?
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  • 【26.せいさくァ
    モーターで糸をまいて、下のおわんを持ち上げていきます。今度はうまくいきそう!
  • 【27.せいさくァ
    びみょうな角度で玉が転がってしまうので、何度もためして、ちょう戦だ。
  • 【28.休けい】
    全部がつながったら、まわりのものをかたづけて少しだけ休けい。
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  • 【29.最終調整】
    玉を転がしては直し、転がしては直して、発表での一発OKをねらいます。
  • 【30.発表のじゅんび】
    発表は各グループでルートの説明をすることに。何を言うか考えよう。
  • 【31.発表会 
    「この道を通って…」。ルートの説明をしてから、いよいよ玉を転がします。
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  • 【32.発表会◆
    お父さん・お母さんが見守る中、そうちスタート!ところどころ手でサポートしましたが、無事にゴール!
  • 【33.おしまい】
    やっとつながった「コロクリそうち」。なごりおしいけれど、感想を書いてワークショップはおしまい。
    またCAMPにきてね。

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

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参加者の感想

  • −1日目
  • たのしかった。がんばりたい。はやくつなげたい。またつくりたい。
  • 初めての高学年用クリケット。楽しかったです。また作りたいです。
  • 今日は難しかったけどおもしろかった。あしたはもっとがんばりたい。
  • おもしろかった。
  • 明日は全部つける。
  • 明日は色んな味のおにぎりを作りたい!!あと、マカロニも。「マカロニワールド」を作ります!!!
  • たのしかった。
  • たのしかった。
  • 次は、つりそうちを直して、最後のゴールの部分の調整したい。
  • 明日はもっといい音楽をつけたい。
  • きょ大作品がんばるピョン!もっといいものつくるんだピョン!エイエイオー!とってもたのしかったピョン!
  • 今日はあんまりながくなかったけど、たのしかった。あしたはもっといいものをつくる。
  • はじめてだったけどうまくいったのでよかったし、楽しかった。あしたは今日よりがんばりたい。次はそうちをもう少し上にして遊ぶ所も広く長くしたい。
  • 工夫やどうやってやればいいのかなどの考える力がついた。あしたは、次のそう置をつくりたい。
  • 次こそは時間内におわらせる!!!今日はとってもたのしかった!
  • はじめてのプログラミングがたのしかった。あしたは今日よりがんばりたい。ちょっとこわれたからなおしたい。たのしかった。
  • 今日はじっかりしたそうちはつくれなかったから、次はしっかりしたそうちに作り直したいと思います。
  • 今日は、たいへんだったところがあったけど楽しかったです。またあしたもがんばりたいです。
  • −2日目
  • 2日間で8つの作品が合体できて、よかったです。
  • またいつか会う。
  • 楽しいのでまたやりたい。
  • 黄色い道をぎりぎりまで調整して、発表会で成功したことがとってもうれしかった。
  • 2日間がんばって作った作品をつなげることに成功したけど、通っているときに、少し失敗したけどよかったと思った。とても楽しかったです。またいつかみんなでやりたいとおもいました。みんなで話し合ったり、失敗したところは何度も何度もやりなおしたし、良い作品ができたのでよかったです。楽しかった!
  • 2日つづけてのCAMPでの工作は、初めてだったけれど、とてもたのしかったです。またCAMPで工作をしたいです。
  • とてもよかったニャー。みんなで話し合ったり、失敗してやりなおしたり、パソコンのデータがきえちゃったり、つながるところでしっぱいしたりしても、またやりなおして、いいけいけんになったニャー。ニャーもまたぜったいくるニャー。ありがとうございニャしたー。
  • グッドラック!また会おう!
  • とてもたのしかった。
  • 楽しかったし、またいつかしたい。とってもむずかしかったけど楽しかった。
  • CAMPに2日これて楽しかったです。むずかしいところもあったけど、とても楽しかったです。
  • このメンバーで、もう一回このワークショップをやりたい!!
  • うまくいったからうれしかった。
  • 次のワークショップでも会おう!
  • 2日ともおもしろかった。
  • たのしかった。またこんどきたい。クリケットもまたしたい。
  • コロクリそうちをつくるのが一番楽しかったです。
  • とっても楽しかった〜また来たいな〜サイコ−
  • 楽しかったゼーすごいけいけんになったゼーまたこんどだゼー
  • 楽しかった。もう一回やりたい。

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