ワークショップレポート REPORT

CAMPスクラッチワークショップ@CAMPスタジオ

かいさい日 2014年9月21日 運 営 SCSK株式会社
会 場 CAMPスタジオ(SCSK晴海オフィス)/東京都 対象学年 小学4年 から中学3年
参加人数 17名
説明 MITメディアラボで開発されたプログラミングソフト『Scratch』(スクラッチ)を使って、自分たちが画面に登場するオリジナルのパソコンゲームをつくろう!

ワークショップのようす

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  • 【1.こんにちは】
    CAMPスタジオで初めての1日ワークショップ!ワクワクします!
  • 【2.始まり】
    いよいよスタート!どんなゲームが出来るんだろう?
  • 【3.じこしょうかい】
    ニックネームと来月のハロウィンでどんな仮装(かそう)をしたいのか聞きました。女の子にはやはり魔女(まじょ)が人気!
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  • 【4.ゲームづくりガイダンス 
    サンプルのゲームでスクラッチではどんなことが出来るのかしょうかいしました。
  • 【5.ゲームづくりガイダンス◆
    みんな、ふだんはどんなことしてる?それをヒントにゲームを考えるよ。
  • 【6.プログラミングの説明】
    グループ分けの後は、スクラッチの動かし方の説明を聞きました。
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  • 【7.練習問題 
    グループに分かれて練習問題にちょう戦!
  • 【8.練習問題◆
    どう?キャラクターは動いたかな?
  • 【9.アイディア出し 
    まずはアイディア出し。0からゲームを考えるのはむずかしいねー・・・最初はちょっとかたまってしまいました。
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  • 【10.アイディア出し◆
    思いついたら、じわじわとアイディアが出てきたみたい!どんなゲームになるか楽しみです。
  • 【11.アイディア出し】
    内ようが決まったら、ゲームの画面や出てくるアイテムを書き出しました。
  • 【12.小道具づくり 
    みんなでそざいを見ながら小道具のアイディアを練っていきます。
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  • 【13.小道具づくり◆
    自分たちもキャラクターとして登場!衣装(いしょう)もつくっていきます。
  • 【14.小道具づくり】
    いっしょうけんめい色をぬっているこの小道具は・・・
  • 【15.小道具づくりぁ
    完成した小道具は1つひとつ写真をとっていきました。
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  • 【16.小道具づくりァ
    キャラクターは、ポーズをつけてさつえい。これは「上から落ちてくる人」だって!
  • 【17.お昼休み】
    おなかへったー!!さつえいが終わったグループからお昼ご飯!
  • 【18.ゲームせいさく 
    午後は本かく的にプログラミング。まずはとった写真をスクラッチに取りこむよ。
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  • 【19.ゲームせいさく◆
    ゲームの中に自分たちが出てくるとなんだかうれしいね。
  • 【20.ゲームせいさく】
    なかなかアイディアが出ずにかたまっていたグループも、もうみんなニコニコです。
  • 【21.ゲームせいさくぁ
    でも、思い通りに動かすのには一苦労・・・がんばれー!
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  • 【22.ゲームせいさくァ
    1つひとつ動かすのは大変だー!
  • 【23.ゲームせいさくΑ
    出来上がってきたグループは、ゲームのタイトルを考えたり遊び方を書いた説明書をつくりました。
  • 【24.発表会 
    いよいよゲームのせいさく発表会の始まり。ゲームの開発で苦労したことや、がんばったところなどを発表しました。
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  • 【25.発表会◆
    そして、ゲームを実えんしました。
  • 【26.発表会】
    グループによって全然ちがうゲームの出来上がりになっていてびっくりしました。
  • 【27.かん賞会 
    ほごしゃの方もいっしょに、つくったゲームで遊んでみよう!
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  • 【28.かん賞会◆
    みんなに遊び方やつくり方を一生けんめい説明していました。
  • 【29.おしまい】
    いっしょにゲームを開発したグループの人に「ありがとうございました!」

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

  • 作品0
  • 作品1
  • 作品2
  • 作品3
  • 作品4

参加者の感想

  • プログラミングたのしかった!!
  • プログラミングは大変だったけど自分でゲームが作れて楽しかった
  • たのしかったです。またやってみたいです。
  • プログラミングがたのしかった
  • 他の人のゲームをやるのが楽しかった。
  • ゲームをつくるのは、初めてだしどんなことするか、わからなかったけど楽しかった。
  • 今日は、びっくりするくらいたいへんと思ったけどやってみるとおもしろくて、たのしかったです。
  • プログラミングが思った以上にむずかしかったけど、うまくできたのでよかったです。
  • プログラミングではいけいやこものを作るのがとても楽しかった。
  • みんなとゲームづくりしてたのしかった
  • みんなといっしょにゲーム開発をやったりして楽しかったです。
  • プログラミングが大変だったけど楽しかった!
  • ゲームのアイデアを出すのが大変でした。
  • みんなと、きょうりょくして、楽しいゲームができてよかったです。とっても楽しい一日でした。
  • みんなとゲームづくり楽しかった
  • ふざけている人もいたけれど、みんなできょう力してゲームを作れてよかった。
  • 学校でつかうもののスクリプトが大変だった

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