ワークショップレポート REPORT

CAMPクリケットワークショップ@東京大学情報学環・福武ホール

かいさい日 2012年3月4日 運 営 SCSK株式会社
会 場 東京大学 情報学環・福武ホール/東京都 対象学年 小学1年 から小学3年
参加人数 21名
説明 小さなコンピューター「クリケット」と身の周りの素材を組み合わせて、オリジナルの動くおもちゃをつくります。

ワークショップのようす

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  • 様子1
  • 様子2
  • 【1.こんにちは】
    こんにちは!今日はみんなとても早くあつまりました。
  • 【2.今日の説明】
    今日は、「春のいきもの」をつくります。
  • 【3.じこしょうかい】
    お名前と今日のよび名を言ってね。
  • 様子3
  • 様子4
  • 様子5
  • 【4.クリケットの使い方】
    クリケットのつなぎかたの説明です。黒いレゴの部分をモーターにはめてね。
  • 【5.プログラミング練習】
    プログラミングの練習をしてみよう。
  • 【6.そざいの説明】
    たくさんのそざいがあります。
  • 様子6
  • 様子7
  • 様子8
  • 【7.道具の説明】
    きけんな道具の使い方わかったかな?
  • 【8.せいさく 
    せいさくスタート。まずは動きをつくります。
  • 【9.せいさく◆
    何をつかおうかな?
  • 様子9
  • 様子10
  • 様子11
  • 【10.せいさく】
    動きをクリケットにダウンロード。
  • 【11.せいさくぁ
    「ここどうしたらよいの?」
  • 【12.せいさくァ
    赤のテープをはっぽうスチロールにはって。V(ブイ)の字のさくせいがんばりました!
  • 様子12
  • 様子13
  • 様子14
  • 【13.せいさくΑ
    カエルの足、じょうずについていました。
  • 【14.せいさくА
    「見て、見て。」鳥のとうふやさんっておもしろいねっ!
  • 【15.せいさく─
    プログラムをダウンロードして・・・。もうすぐかんせいです。
  • 様子15
  • 様子16
  • 様子17
  • 【16.かんせい】
    かわいい春ウサギのかんせいです。作品をはさんで2人できねんさつえい。
  • 【17.レポートの説明】
    作品の説明や、がんばったところをレポートに書こう。
  • 【18.レポートを書こう】
    「作品の名まえは、アリ・・・。」足のかわいいアリさんでした。
  • 様子18
  • 様子19
  • 様子20
  • 【19.発表練習】
    みんなで発表の練習。「作品名は?」
  • 【20.発表】
    「作品名は、さくらガンダムです。・・・。」みんなじょうずに発表できました。
  • 【21.かんしょう会】
    他の人の作品にも感想を書こうね。カラフルな春のいきものでいっぱいになりました!

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

  • 作品0
  • 作品1
  • 作品2
  • 作品3
  • 作品4
  • 作品5
  • 作品6
  • 作品7
  • 作品8
  • 作品9

参加者の感想

  • せかいでいいいいいちばんたのしい
  • 今日は楽しかったです。ありがとうございました
  • ダウンロードがたのしかったです
  • きょうは一日たのしかったです。ちーちゃんとともだちになれてよかった!!
  • CAMP さくらガンダムのプログラミングの時、目がチカチカした。けど、面白かった。またやりたいと、思う。
  • おもっていたよりいがいにたのしかった。またきたい。サイコー!!
  • 色々な、おもしろい作品を見れて、よかったです。
  • おもしろかったこと おどるカエルがうごいているとき、ちゃんと、きょくがながれていたからすごかった。
  • おもしろかったこと 春の神様のV(ブイ)字形(がた)のはねが、まつ毛だとわかったときが面白かった。
  • おどるちょうちょをつくったのがたのしかったです。
  • 初めてのクリケットだったけど、楽しかった!!
  • 今日は楽しかったです。
  • きょうはとても楽しい一日でした。
  • きょうはたのしい一日だったです。さくひんをもってかえりたかったです。
  • おともだちはいなかったけど、おともだちができたからよかった。
  • アリの足としっぽがはずれたところが面白かった。

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