ワークショップレポート REPORT

団体・東畑子ども会クリケットワークショップ

かいさい日 2007/8/25(土) 運 営 株式会社CSKホールディングス
会 場 大川センター/京都府 対象学年 小学1年 から小学6年
参加人数 37名
説明 小さなコンピューター「ピコクリケット」とモーターやライト、セン サーやスピーカーと身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみ よう。(サポートMITメディアラボ)

ワークショップのようす

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  • 【1.自己しょうかい】
    今日はお母さんも、CAMPのスタッフ!みんなと一緒にワークショップを楽しみます!
  • 【2.イントロダクション 
    今日は、みんなでふしぎないきものを作ります。
  • 【3.イントロダクション◆
    はじめて見るクリケット!おもしろい動きだね。
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  • 様子4
  • 様子5
  • 【4.クリケットの説明】
    大きなクリケットで説明中!スイッチの場所は、ここです。
  • 【5.クリケットの練習 
    クリケットを組み立てています。「これとこれをつないで・・・」
  • 【6.クリケットの練習◆
    練習問題をやってみよう!モーターを3秒回すには?
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  • 様子7
  • 様子8
  • 【7.クリケットの練習】
    見本と同じ動きをかんさつして、プログラムを組み立ててみよう。どんな動きをしているのかな?
  • 【8.そざいの説明】
    ふしぎないきものは、どんなそざいを使って作る?
  • 【9.道具の説明】
    グルーガンを使うと、いろいろなものをくっつけることができます。熱いから気をつけてね。
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  • 様子10
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  • 【10.アイディア出し 
    アイディアカードを使って考えよう。ふしぎないきものは、どんな形にしようかな?
  • 【11.アイディア出し◆
    スケッチブックにアイディアをかいてみよう。パイナップルみたいな形のふしぎないきものだね!
  • 【12.ふしぎないきものをつくろう! 
    まずは、そざいを選ぼう。「これ、くちばしになるよ!」
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  • 【13.ふしぎないきものをつくろう!◆
    3人でいっしょに作ったよ。どんないきものになるのかな?
  • 【14.ふしぎないきものをつくろう!】
    ちょきちょきちょき。これがいきもののどの部分になるのかお楽しみ!
  • 【15.ふしぎないきものシートを書こう】
    ふしぎないきものの名前や好きなところを書こう。
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  • 様子16
  • 様子17
  • 【16.発表会準備】
    こちらは発表会の練習中!「ぼくが作品の名前を言うよ。」「どうやって説明しよう?」
  • 【17.発表会 
    いよいよ、ふしぎないきもの発表会のはじまり!はじまり!
  • 【18.発表会◆
    ほかのチームのふしぎないきものもおもしろいな!みんないっしょうけんめい聞いていました。
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  • 様子19
  • 様子20
  • 【19.ふりかえり】
    今日一日の様子を、写真でふりかえろう。いろんなことがあったね。
  • 【20.感想を書こう】
    今日のワークショップは、どうだった?
  • 【21.さようなら】
    最後にみんなで写真をとったよ。またみんなでワークショップをしようね!

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

  • ハンマーガエル
  • フワフワもぐら
  • きんいろこがねむし
  • パイナッポー
  • クルクルティラノ
  • 羽のはえたきょうりゅう
  • っかいあたま
  • もぐら魚
  • パタパタドラゴン
  • ラクダリス
  • シリウス
  • グルグルデザート
  • ふわふわアイモン

参加者の感想

  • 【こども】
  • (リフレクションの)しゃしんが、おもしろかったです。
  • 工作がたのしかった。
  • すごくおもしろかったです。つくったのもたのしかったです。
  • そとであそぶのがたのしかった。
  • パソコンであそんで、みんなでグルグルデザート(作品名)をつくったのがおもしろかった。
  • 作品がじょうずにできて良かった。
  • こうさくができてうれしかった。
  • みんなと楽しめて良かった。
  • さいごまで楽しくできてうれしかった。
  • つくるのがたのしかったけど、(作品が)ちょっとおもかったよ。
  • クリケットをつくって、クリケットのあたまがとれたことがおもしろかった。
  • あたまがむずかった。うれしかった。
  • いちにちたのしかったです。
  • 中で新聞紙に8人で乗ったのが、おもしろかったです。勝負をして負けたのがくやしかったけど楽しかった。
  • しゃしんがいっぱいぼくがでてきてよかった。
  • 作品をつくるのはむずかしかったけどたのしかった。
  • 自分で作ったクリケットがうまくできたのでよかった。
  • プログラミングがすごく楽しかったです。
  • プログラミングを作るのがむずかしかったけど楽しかった。
  • 作るのがむずかしかったけど、完成したときがうれしかったです。
  • 外で遊ぶのとクリケットが楽しかった。また来たいなと思った。
  • これでちょうど10回目。いつきてもたのしい1日またきたいな!これからもよろしく!
  • 動く物が作れて楽しかった。
  • 4人で「ふわふわサイモン」を作った。ざいりょうをさがすのも楽しかった。
  • 自分のプログラムしたとおり動いてくれておもしろかった。
  • 1日楽しかったです。また来たいです。
  • クリケットを作るのがおもしろかった。ここに来るのがしんどかったけどとても楽しかった。
  • かみねんどがむずかしかった。でも楽しかった。
  • クリケットのプログラムをかえるのがおもしろかった。
  • プログラムを組み立てたり、体をつくっていったり、いろんなものをつけたりするのが楽しかった。
  • クリケットをはじめてつくってたのしかった!!上手にできてうれしかった。また作りたーい!!楽しかったよー。
  • クリケットを使って、いい作品が出来て良かった。いろいろな作品ができていておもしろかった。
  • クリケットがむずかしかった。
  • せいさくして、作るところがおもしろかった。

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