ワークショップレポート REPORT

CAMPクリケットワークショップ@秋葉原ダイビル

かいさい日 2019年1月20日 運 営 SCSK株式会社
会 場 秋葉原ダイビル/東京都 対象学年 小学1年 から小学3年
参加人数 22名
説明 小さなコンピューター「ピコクリケット」とモーターやスピーカー、身近な素材をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくります。
(サポート:MITメディアラボ)

元気いっぱいのこどもたちと一緒にワークショップがスタート。みんなクリケットを見るのもさわるのも初めてでしたが、プログラミングの練習もして準備もバッチリ。『冬といえば?』をテーマに作品をつくりました。キラキラと音を鳴らして回るクリスマスツリーや道に迷ったサンタさん、スキーをするペンギン・・・など細かいこだわりがたくさん詰まった作品が出来ました。発表会ではなかなかするどい質問がありましたが、グループで相談しながらしっかりと答え、みんな何度も「もう1回動かして!」とお願いするくらい大盛り上がりのワークショップとなりました!

ワークショップのようす

  • 様子0
  • 様子1
  • 様子2
  • 【1. こんにちは! 】
    みんな元気に集まってワークショップスタート!
  • 【2. グループ分け 】
    今日は2人1組になって作品をつくるよ。くじを引いて・・・ドキドキするね
  • 【3. クリケットの説明 】
    グループで協力してクリケットと部品をつなげてみよう
  • 様子3
  • 様子4
  • 様子5
  • 【4. クリケットの説明 】
    クリケットはパソコンでプログラミングするよ。どうやってするのかな?
  • 【5. 練習問題 】
    早速グループごとに練習問題にちょう戦!
  • 【6. 練習問題 】
    「モーターを3びょう動かすには・・・」「これ?」
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  • 様子7
  • 様子8
  • 【7. 練習問題 】
    パソコンでプログラミングしたら、クリケットに送信するんだよね。さて動くかな?
  • 【8. そざいと道具の説明 】
    作品づくりに使う道具をしーちゃんがしょうかい。みんな真けんです!
  • 【9. アイディア出し 】
    今日のテーマは『冬といえば?』です。何にしようかな?
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  • 【10. アイディア出し 】
    こちらのグループは、みんなでアイディア出ししたものを見ながら考え中
  • 【11. アイディア出し 】
    どんな動きが出来るかな?イメージをふくらませて・・・
  • 【12. アイディア出し 】
    こちらのグループはペンギンに決定!絵もかきます
  • 様子12
  • 様子13
  • 様子14
  • 【13. せいさく 】
    何をつくるか決まったら、早速そざいへゴー
  • 【14. せいさく 】
    「このキラキラモールはどう?」「いいね!」
  • 【15. せいさく 】
    大きさのちがう紙コップを重ねて土台に。いいアイディアだね!
  • 様子15
  • 様子16
  • 様子17
  • 【16. せいさく 】
    こちらのグループは工作とプログラミングを役わり分たん
  • 【17. せいさく 】
    カラフルな毛糸はどうなるのかな?
  • 【18. せいさく 】
    キラキラモールとすずがいっぱい!これをかざるのは大変だ!
  • 様子18
  • 様子19
  • 様子20
  • 【19. せいさく 】
    そうそう、プログラミングもわすれずに!音楽をつくっているよ
  • 【20. せいさく 】
    スキーのストックはグルーを使ってくっつけて・・・気をつけてね
  • 【21. せいさく 】
    2人で協力して雪をいっぱいふらせます
  • 様子21
  • 様子22
  • 様子23
  • 【22. せいさく 】
    こんなに長いプログラム。大作だね!!
  • 【23. せいさく 】
    たき火はどんな動きにする?音は?「これっていう音がさがせない〜」
  • 【24. せいさく 】
    最終チェック。どうやらこの笑顔は思い通りに出来たみたい
  • 様子24
  • 様子25
  • 様子26
  • 【25. 発表のじゅんび 】
    どんな作品になったかな?発表シートに書こう
  • 【26. 発表のじゅんび 】
    シートが書けたら、だれがどこを読むのか決めてね
  • 【27. 発表会 】
    いよいよ発表会!みんな大きな声で発表出来たね
  • 様子27
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  • 様子29
  • 【28. 発表会 】
    冬みんしているハムスターの周りに雪がふっているんだって
  • 【29. 発表会 】
    あらしの中の船の作品にしつ問。「魚はつれましたか?」「・・・つれませんでした!!」
  • 【30.発表会ぁ
    動かしてみると・・・人が雪玉を投げた!!
  • 様子30
  • 【31.おしまい】
    お父さんもお母さんもみんなの作品にきょうみしんしん。楽しかったかな?また来てね!

作品…しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう

  • 作品0
  • 作品1
  • 作品2
  • 作品3
  • 作品4
  • 作品5
  • 作品6
  • 作品7
  • 作品8
  • 作品9
  • 作品10

参加者の感想

  • ほかの人が作った作品もとてもよかったです。作るのが楽しかったです。またやりたいです。
  • とてもたのしかったです。つくったとき、たのしかったです。
  • いがいと楽しかったです。ありがとうございました。
  • はじめてパソコンでロボットを作ったのがたのしかったです。またこれるとききます!
  • とても楽しかったです!ありがとうございました!勉強になりました!次も参加したいです!むずかしかったけど、がんばってできたので良かったです!プログラミングって楽しい!
  • 楽しかった。おもしろかったな。また来たい。ありがとうございました。
  • とても楽しかったです。また、やりたいです。おもしかったです。ありがとうございました。
  • おもしかったです。
  • 見下していた。かなりむずかしい。
  • 二人できょうりょくして、さくひんをつくることがいいと思いました。
  • とても楽しかった。またきたい。
  • クリケットにはじめていったので、たのしくてよかったです。

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