ワークショップレポート<作品紹介> REPORT

CAMPスクラッチワークショップ@東京大学

作者:トキ・タケ・輝昴
作品のタイトル:宇宙人に負けるなゲーム
作品のしょうかい:
・隕石が一度に3こランダムの方向で飛んできます。スライドセンサーでかわし、もし隕石にあたってしまうと、その時点でゲームオーバーとなります。
・1秒ごとにポイントが加算されます。長くよけたほうがポイントが多いです。

スクラッチサイトでは、この作品で遊ぶことや続きをつくることができるよ!
→http://scratch.mit.edu/users/camp_workshop

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