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ミュージアム

<かこのミュージアム>

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この日の作品 space 『CAMPクリケットワークショップ@東京大学』 space 2009年12月6日
 
せつめい
小さなコンピューター「クリケット」と身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう。(サポートMITメディアラボ)
ワークショップのようす
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【1.始まり】
今日は「クリケット」とモーターを使って「夢(ゆめ)の冬休み」をテーマにせいさくをするよ。
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【2.グループ分け】
同じそざいを引いた人とペアで作品をつくるよ。
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【3.説明@】
クリケットの動かし方の説明を聞いています。みんな真けん!
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【4.説明A】
使うそざいの説明を聞いています。早くやりたくてウズウズ。
様子4
【5.説明B】
きちんと使うと作品づくりもスムーズ。道具の説明もちゃんと聞こう。
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【6.練習問題】
クリケットを動かしてみよう!つくった通りに動いたかな?
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【7.せいさく@】
いよいよせいさくの始まり。どんなものができるのかなー?
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【8.せいさくA】
動きもいっしょに考えよう。
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【9.せいさくB】
ここにこれを置いて・・・かくにんかくにん。
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【10.せいさくC】
ふくちゃーん!ここはどうするんだっけ?
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【11.せいさくD】
そろそろ組み立てに入っているのかな?どんなものができるんだろう?
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【12.せいさくE】
レゴのパーツを使って、動きの仕組みを考えています。
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【13.せいさくF】
そっちはどんなのつくってる?他のグループの作品もなかなか。
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【14.せいさくG】
どれどれ?うまく動くかな?
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【15.完成!@】
作品の名前はどうしよう?つくったものからイメージをふくらませます。
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【16.完成!A】
これをつけたら完成だ!
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【17.完成!B】
オレ達の作品、なかなかいいんじゃない!?
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【18.発表会@】
いよいよ発表会。一生けん命つくったから、みんな顔がいきいきしてました。
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【19.発表会A】
ちょっとボタンおしてみていい?動く作品っておもしろいねー。
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【20.ふりかえり】
今日一日をふりかえろう。みんなの表じょうがくるくる変わって、いっぱい考えて工夫して、楽しかったね!
ワークショップのさくひん …しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう。
作品0
作品1
作品2
作品3
作品4
作品5
作品6
作品7

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