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ミュージアム

<かこのミュージアム>

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この日の作品 space 『CAMPクリケットワークショップ@東京大学』 space 2009年11月1日
 
せつめい
小さなコンピューター「クリケット」と身近な材料をくみあわせて、プログラムで動くおもちゃをつくってみよう。(サポートMITメディアラボ)
ワークショップのようす
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【1.始まり】
今日は「クリケット」とモーターを使って「秋祭り」をテーマにせいさくをするよ。
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【2.じこしょうかい】
まずはじこしょうかい。名前とあだなを教えてね。
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【3.グループ分け】
2人か3人1組で作品をつくるよ。いっしょに作品をつくる人を見つけよう!
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【4.プログラミングの説明@】
始めにモーターのプログラミングのやり方の説明を聞きました。
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【5.プログラミングの説明A】
みんな真けんに、考えていたね。
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【6.練習問題@】
どれどれ・・・同じ動きかな?よく見てみよう。
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【7.練習問題A】
何秒まわった?見本と同じ動き、プログラミングをしてみよう。
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【8.そざいと道具の説明】
作品づくりに使うそざいの説明。いろんなそざいがあるね〜。
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【9.せいさく@】
いよいよ作品づくり。うーん、どうやったら思った動きになるかな?
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【10.せいさくA】
これとこれはどうしよう?相談しながら形にしていきます。
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【11.せいさくB】
3人組は役わり分たんをして作品づくり。とちゅうでおたがいの作業をかくにん。いいチームワークでした!
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【12.せいさくC】
動きのテストも大事だね。
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【13.せいさくD】
どうやったら動くようになる?まだまだあきらめない!
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【14.せいさくE】
そろそろ最後のかくにん。
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【15.完成!】
そして、完成!みんないい笑顔になっていました。
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【16. 発表会@】
いよいよ発表会。
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【17. 発表会A】
みんなの作品がおもしろくて、どんどん前によって行ってます!
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【18.発表会B】
作品にかくされたストーリーや仕かけ、他のグループのアイディアもすごかったねー!
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【19. 終わり】
またワークショップで会おうね。今日いっしょにつくった友だちにあいさつして、ワークショップ終わり。
ワークショップのさくひん …しゃしんをクリックして、くわしく見てみよう。
作品0
作品1
作品2
作品3
作品4
作品5
作品6
作品7

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