
【1.こんにちは!】 今日のクリケットワークショップは『ビストロ・ビックリケット』!びっくりする何かが起こるワークショップだよ!
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【2.アイスブレイク】 始まる前に、ならびかえゲームをしたよ!せの順にならんだら・・・きれいな坂道のできあがり!
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【3.イントロダクション@】 今日のみんなは白衣(はくい)を着ていてちょっと大人っぽいふんいきだね。
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【4.イントロダクションA】 ビストロ・ビックリケットって?まずはどんなところか見てみよう。魚を食べようとしたらしっぽが動いた!ケーキのろうそくを消したら音楽が流れた!
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【5.イントロダクションB】 テーブルの上にはどんなものがあるかな?みんなに聞いてみると、うどん、コロッケ、しょうゆさし、など、たくさん出ました。
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【6.プログラミングの説明@】 まずはクリケットのつなぎ方から。モーターやセンサー、スピーカーなど使うものをクリケットにつないでいきます。
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【7.プログラミングの説明A】 クリケットに送る命令をつくったら、ダウンロード!ちゃんと動くかな?
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【8.練習問題@】 プログラミングのやり方がわかったら、練習問題にチャレンジしよう!
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【9.練習問題A】 ペアの子とそうだんしながら、3秒回ってネコのなき声がする・・・ブロックをつないでいきます。
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【10.練習問題B】 あちこちから、「できた〜!」という声が聞こえてきたよ。
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【11.せいさく@】 いよいよせいさく開始!最初にみんなで出し合ったものを見ながら、何をつくろうか考え中。
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【12.せいさくA】 こちらはプログラミングから考えている様子。どのセンサーを使おうかな?
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【13.せいさくB】 絵をかきながら、しかけを考えています。どうやってビックリさせるのかな?
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【14.せいさくC】 雪だるまが登場!どんな作品ができるんだろう?
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【15.せいさくD】 この茶色くて丸いものは、もしかして・・・
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【16.せいさくE】 だんだん形になってきて、仕上げにかかります。
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【17.作品シートを書こう】 できた作品の写真をとったら、どんなことが起こる作品なのか、作品のしょうかいを書きました。
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【18.発表会@】 今日の発表会は大きなテーブルを囲んで、まるでこれから食事をするみたい!お母さんたちもたくさん見に来てくれました。
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【19.発表会A】 どんなことが起こるのか、じっさいに見てみると・・・いろんなところを工夫していたね。
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【20.かんしょう会】 他のグループの作品を見に行こう!今日は26個も作品があるから、みんなびっくりしっぱなしだね!
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【21.おしまい】 感想を書いて、ワークショップが終わりました。かべにはられた感想には、「またぜったいやりたい!」の言葉。またぜったい来てね!
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