
【1.こんにちは!】
今日はクリケットを使って、みんなをビックリさせる作品をつくろう!まずは自己しょうかい。
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【2.イントロダクション】
これは、いけちゃんがつくった作品。ゴミを入れたら・・・「わっ!ゴミ箱が動いた!」
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【3.クリケットの説明】
クリケットを動かす命令をつくろう。ブロックをつなげるだけでオッケー!かんたんでしょ?
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【4.練習問題にチャレンジ@】
見本と同じ動きをつくってみよう。「音が聞こえたら、光って・・・」
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【5.練習問題にチャレンジA】
見本と同時に動かして答え合わせ。「せーの・・・・・よしっ、合ってる!」
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【6.何を作るか考えよう!@】
みんなをビックリさせる作品を考えよう。おもしろいアイディアが出てきたみたいだね。
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【7.何を作るか考えよう!A】
ビックリするかな?クリケットでうまくつくれそうかな?いけちゃんチェック!
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【8.そざいの説明】
ふだんみんなが使っているものも、今日は作品に使っちゃおう!
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【9.せいさく@】
カラフルな板とたくさんの植物でいったい何ができあがるのかな?
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【10.せいさくA】
プログラミングも忘れずに。「足音に反応して、動くようにするには・・・」
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【11.せいさくB】
スリッパに穴を開けてるよ。何ができあがるのか楽しみだね。
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【12.せいさくC】
完成までもう少し!ビックリするようにうまく動くかな?
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【13.せいさくD】
引き出しの上にセットして完成!きっとみんなビックリするよね。
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【14.発表会のじゅんび】
できあがった作品を持って写真をパチリ!
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【15.作品で遊ぼう!@】
スリッパをはくと、何がおこるの!?ドキドキ・・・
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【16.作品で遊ぼう!A】
リュックを開けると飛び出してきたのは、ま、まさか!?
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【17.作品で遊ぼう!B】
引き出しを開けたら・・・ニワトリの声がしてミノムシがベッドから飛び出してきた!「ビックリしたぁ〜!」
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【18.発表会@】
みんなの作品でビックリした後は、つくった人に1番がんばったところを聞いたよ。
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【19.発表会A】
「リュックが開いたときの飛び出し方を1番がんばってつくりました。」
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【20.おしまい@】
今日の感想を書いておしまい。またCAMPに遊びに来てね!
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